中国二次元游戏人才报告:玩家数达3.7亿,女性从业者不足3成

作者:网友投稿 时间:2019-06-10 01:29

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近日,完美世界教育研究院(报告及文中简称为完美世界教育)和伽马数据(CNG)联合发布《二次元游戏人才报告》,对国内二次元的人才市场进行调研,从发展状况、产品现状及发展、游戏人才状况等多维度进行了分析。

根据报告,近两年中国二次元移动游戏市场规模增长率都高出移动游戏市场规模3-4个百分点,说明其一直在保持着高速发展。卡牌、回合制RPG、ARPG也是二次元游戏领域内最受欢迎的3个题材。

同时颇为有趣的是,一个3.7亿玩家、女性游戏玩家是其重要组成部分的二次元游戏产业,男性从业者竟然高达72.6%;一个190亿、增速明显高于整体游戏市场的行业,45%从业者月薪不足万元。

中国二次元游戏人才报告:玩家数达3.7亿,女性从业者不足3成

二次元用户规模达到3.7亿,市场规模超过190亿元

近三年中国二次元移动游戏市场一直保持持续增长状态,2018年其市场规模超过190亿元。值得注意的是,其增长率一直高于移动游戏市场。

中国二次元游戏人才报告:玩家数达3.7亿,女性从业者不足3成

数据来源:伽马数据(CNG)

据伽马数据(CNG)推算,2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿人,核心二次元用户1亿人。国内二次元产业的不断发展,为二次元游戏的发展奠定了基础。

中国二次元游戏人才报告:玩家数达3.7亿,女性从业者不足3成

数据来源:伽马数据(CNG)

二次元游戏产品分布:卡牌独大回合制和ARPG紧随其后

完美世界教育研究院&伽马数据发布《二次元游戏人才报告》注意到:二次元用户注重IP,对于角色设定和剧情故事与原IP的贴合度要求较高,在头部二次元移动游戏产品中,卡牌类游戏在二次元游戏产品中占比最高。

虽然卡牌类游戏依旧占据较大比例,但各种RPG类游戏越来越多,从当前二次元游戏玩法类型分布来看,二次元游戏的玩法类型开始呈现出多元化的发展趋势。

中国二次元游戏人才报告:玩家数达3.7亿,女性从业者不足3成

数据来源:伽马数据(CNG)

中国二次元游戏人才报告:玩家数达3.7亿,女性从业者不足3成

数据来源:伽马数据(CNG)

二次元游戏产品两大发展方向:女性游戏&IP动漫改编

完美世界教育研究院&伽马数据发布《二次元游戏人才报告》显示:为满足不同需求的游戏用户,二次元游戏产品的分类将向更加细分化的方向发展。

现阶段,国产动漫正处于迅速发展的过程中,相关用户有了一定的积累,国漫IP改编的游戏产品未来将在游戏市场中占据一席之地。除此之外,女性用户是二次元游戏用户的重要组成,游戏用户中女性用户在市场中的地位日益凸显。

据伽马数据推算,2018年女性用户消费规模达490.4亿元。二次元游戏产品在未来的发展过程中需加大对女性游戏市场的重视程度。

中国二次元游戏人才报告:玩家数达3.7亿,女性从业者不足3成

数据来源:伽马数据(CNG)

据伽马数据推算,2018年移动游戏中动漫类IP市场规模较去年增长93%。用户黏度强、具有情节优势的动漫改编二次元移动游戏,能够吸引其他领域用户,刺激中国二次元移动游戏用户规模扩大。

中国二次元游戏人才报告:玩家数达3.7亿,女性从业者不足3成

数据来源:伽马数据(CNG)

二次元游戏从业者男性占72.6%:反衬女性从业者潜力巨大

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