从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势

作者:媒体转发 时间:2018-04-03 21:59

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  9月7日,Apple将会召开本年度的秋季发布会,发布的新产品包括新款的MacBook Pro、iPhone 7以及Apple Watch 2。

  但是我更加关注的是随着iPhone 7一起发布的iOS 10正式版,因为在之前6月份的WWDC 2016大会上,Apple就宣称iOS 10是「The biggest iOS release ever」,这次正式版的发布,Apple应该会对iOS 10给予重大的期望。

  在iOS 10正式发布前夕,本文主要针对已经发布的iOS 10的人机界面设计指南(Human Interface Guidelines,简称HIG)来对比分析新老版本的iOS系统在设计上究竟有哪些改变,有哪些设计趋势值得我们注意。

  改变:越来越像给设计师用的「设计指南」

  首先,我们先来看一下iOS 10之前的HIG历史版本记录,了解一下在以前的版本中Apple都做了些什么:

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  图1 iOS HIG Revision History

  自从iOS 7开始,每个版本的HIG都是在同一个框架中进行维护的,而且维护频率之低改动幅度之小令人发指(当然跟Apple一贯的严谨风格有关)

  而针对设计部分的内容一共也只有两次改动,这种情况一直持续到iOS 9,如果你愿意把iOS 7、8、9三个版本的HIG拿出来一起看,简直就是在玩找茬游戏

  然后,我们再拿iOS 9 和 iOS 10 的HIG结构框架进行一下对比:

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  图2 iOS HIG版本对比

  几乎是完全不同的结构框架!

  历经三年以及三个版本都没动过的框架被开了刀,我相信Apple的设计师绝对不是因为闲的无聊才干出这种事的。

  对于Apple这种严谨且强迫症的公司来说,做每一件事必然有其原因,这里面传递出了一个信号:iOS 10的设计会发生「重大改变」,而Apple也期望通过设计的改变来获取更多的用户。

  让我们把视角再深入到具体的章节中,看看都有些什么变化:

  1)增加了之前没有过的Interaction章节 (主要内容为软硬件与用户的交互)

  2)原来的Icon and Image Design章节(主要内容为系统中不同情境下的icon设计定义)改名为Graphics章节并且优先级上浮

  3)原来的iOS Technologies章节(系统中的新技术)改名为Technologies章节且优先级下移

  4)原来UI Design Basics章节中的动画/品牌/色彩/布局/字体的内容专门提取出来生成新的Visual Design章节

责任编辑:CQITer新闻报料:400-888-8888   本站原创,未经授权不得转载
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