2018 年度 iPhone 消费者报告

作者:网友投稿 时间:2018-12-05 01:17

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久等了!本篇《消费者报告》,我们为大家彻彻底底地掰扯掰扯 2018 年度的三款新 iPhoneiPhone XS / XS Max / XR 。

2018 年度 iPhone 消费者报告

设计 & 大尺寸

三款机型都延续了 iPhone X 的设计语言。XS 和 Max 的刘海大小相同,XR 的要稍大一些。边框仍然是四周等宽。

等边边框的争议点仍然在于:究竟该不该像安卓阵营那样做到下巴差不多宽的情况下,两边窄很多?

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苹果的逻辑是当四周等宽的时候,没有一条边会显得突兀,你就会把四条边都忽略掉;Android 阵营旗舰机的逻辑是四个边能做多窄做多窄,只要实质上有更高的屏占比就赢了。

二者没有绝对的对错,最重要的就是拿捏一个「度」。iPhone XR 宽达 5.6mm 的边框还要强行等宽,确实不美观;而 NUBIA 那种左右超窄的也也有点矫枉过正。XS 和 Max 的 4.3mm 边框做成等宽就属于拿捏得不错的。可能苹果也知道 XR 边框太粗,今年都没有给 XR 准备官方保护壳,因为不管是什么壳子套上去,看起来都像个三防机。

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今年我们看到了 Android 旗舰通过挖孔、机械结构和滑盖等等各种手段做出了「全·全面屏」手机,而在 iPhone 率先给 LCD 强行等宽之后,肯定会有个别没追求厂商立刻跟进、拉低售价,明年 iPhone XR 八成是要和千元机撞脸了。

变大之后,iPhone XR 的尺寸和主流 6 寸的 Android 机比较接近,但 Max 就真的是太大了,比一直以大著称的三星 Note9 还要大。和 3.5 英寸的 iPhone 摆在一起会感到非常荒唐。不过依据苹果的性格,既然新起了 Max 产品线,意味着至少在几年内苹果的产品规划里,手机应该不会变得更大了。

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大屏幕不止是让视频和游戏更震撼,更因为屏幕逻辑分辨率的增高,带来的新的使用场景。比如配合手机支架和折叠键盘,可以变身成为移动码字神奇。

同时它和 iPhone X 一样,是一块缩放等级为三倍的屏幕,软件里面的一个点(point)要用九个物理像素(pixel)来渲染,纵向物理分辨率甚至高于 11 寸的 iPad Pro,显示效果非常细腻。

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但是 iOS 对大屏幕的利用仍然是不充分的。

还记得 iPhone 6 Plus 发布的时候加入的分栏和便捷访问吗?这就是全部了。这么多年到现在,也没有多加一个功能。分屏、视频小窗、Apple Pencil,统统没有,第三方的触摸笔不是线画不直就是点戳不准,都是垃圾。

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Adonit Snap2 甚至无法画出一条直对角线

解锁手机之后,你会惊讶于这么大的一块屏幕显示了多么少的信息——死气沉沉的一片图标。这用俗话说呢,就是傻大。

这似乎是今年的一个主题,iPhone 的屏幕变得更大了,但是 iOS 没有大屏优化;iPad Pro 的性能更强了,但是 iOS 的多窗口功能还是太菜。可能本来这些功能都是要在 iOS 12 中加的,结果苹果临时把它变成了稳定性升级,这些功能就都推到 iOS 13 去了。

至于边缘误触的问题,大部分情况下 iOS 可以做到忽略误触,但是因为返回主页的手势是整个底边都能触发,所以有的时候按一些靠下的按钮,手一抖就操作失败了。这个误操作出现的几率不高,但还是存在。

而在一些音游中,横滑的手势会非常容易激活 Home Indicator,进入多任务,这个时候只能启用引导式访问。iOS 没有游戏模式就只能拿这个先凑乎凑乎吧。

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音乐游戏的操作方式和 Home Indicator 冲突

随着屏幕变大,也带来了一系列的硬件变化,比如大电池、双卡、和更洪亮的扬声器,这些在稍后的章节中详细讲解。但最容易感知的变化,是机器在手上扎扎实实的分量。

208g,离半斤还差一两。这段时间用下来,平时拿在手里还好,躺床上用怎么拿怎么不舒服。平时出门带壳贴膜都可以防身了。iPhone XR 好点有限,194g。

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