不执着于真实光场,构建开放世界,保持公司独立,这次专访让我们看
作者:CQITer小编 时间:2018-10-15 16:05
在L.E.A.P.开发者大会前夕,Upload VR的记者Ian Hamilton对Magic Leap的CEO Rony Abovitz进行了独家专访,访谈中他们聊了很多,也许足以颠覆之前你对于Magic Leap这家公司的认识。

Hamiltion:我参加过所有的Oculus Connect大会,但是看到这样针对AR的重启还是很奇怪——这就是L.E.A.P开发者大会给我的感觉,大会让开发者们对他们的项目非常兴奋。但是前路漫漫,你是否能说一说Magic Leap准备如何长期的为开发者们服务。我认为开发者们需要知道Magic Leap将会持续的开发比现有Magic Leap One更好的产品,能否为大家详细阐述一下。
Abovitz:我们在建立公司时做了很多的努力,我们建立了自己的工厂,获取了大量的资金以及投资者的支持,这些将给我们带来长期可持续的发展,我们要做的决不仅仅是开发出Magic Leap One这一款产品。我们的团队一直在进行Magic Leap One以及后续数代产品的研发,并且投入精力在最近两年、五年甚至是十年后出现的技术上。
我们走的的是既关注当下也着眼长久的道路,建立了重要的知识产权体系。我们也和像Unity与Unreal这样的公司合作,所以开发者们在Magic Leap构建的技能体系可以向其他领域拓展。在明天的L.E.A.P.上我们就会聊到我们成为Magicverse的事物,我们希望大家开发出来的是通用的XR应用,而不是一个完全封闭的生态系统。
Hamilton:就像WebVR那样?
Abovitz:你应该建立某种可以通过手机、平板、一个VR系统或者任何未来的设备访问交互的事物,想象一下你在你建立的建筑中有一个富有创造力的世界,你可以通过不同的方式来观看和消费这个世界。我们也想制作出工具,让你可以建造一个持久的、数字化的、和地理空间绑定的体验。
我们想建立的事物根植于现实世界,随后它涌入其他的世界。即使我们的设备更新换代,或者你有许多不同的设备你都可以访问体验它。这是我理想中的XR兼容性,我们想让人们感受到存在一个更加广阔相互联接的世界,我们想要成为那个世界的一部分,我们也想让你能够连接到那个世界的其他组成部分。我们想要制作通用的工具。

Hamilton:你自己的生态系统中的通用工具对吗?所以这个通用工具不仅仅用于Magic Leap One……你刚才谈到了平板电脑和其他东西是吗?
Abovitz:是的,是能够使用于其他设备的工具。
Hamilton:能否适用于与VR头显呢,我不得不问。
Abovitz:当然。
Hamilton:Magic Leap将支持VR头显?
Abovitz:明天我们会谈论到这个。我们的公司有四大基本方向。其中一个我称之为感知场计算,就像光场,声场,触觉/触觉等等。
另一个方向,我们称之为生命流(Lifestream),这是你所有经历的数据,以及你周围世界的数据,我们研究如何保护生命流以及如何通过生命流在软件中提供许多真正独特的东西,因为它看到了你看到的东西,听到了你所听到的东西,它就存在于你在的地方。
我们的第三个方向是以人为本的AI,我们有一种独特的功能能够理解我在哪里以及我在看什么,我周围是什么,然后将这个独特的个人化的信息告诉人工智能。这将使我们的人工智能和只喂照片和视频的人工智能有很大的不同。这就是我们独特的以人为中心的人工智能。
这三者结合在一起,构成了我们理想中的一个magicverse。我们认为我们的magicverse集合与广义的xverse有关。许多不同的公司创建了具有不同社交系统的不同数字宇宙或宇宙类型,其中一些可能是集中控制的,我们希望我们的系统是去中心化的分布式的,让开发人员和用户有更多的控制权。这几乎就像'你是生活在君主制还是民主制?'在一个可交互的Magicverse中,我们可以拥有进出其他世界的护照。我们希望我们的感知场设备是消费它们的最佳方式,但不是唯一的方式。

Hamilton:让我问另一个与Facebook相关的问题。当Facebook收购Oculus的时候,很多人都做出了反应,他们意识到虚拟现实将会发生,而空间计算则是下一阶段。这场收购促使很多人相信这实际上正在发生。
Abovitz:因为他们的规模和......




