世界杯成了区块链娱乐的一道分水岭
作者:媒体转发 时间:2018-07-18 16:38

1998 年,四通利方在世界杯期间通过滚动式 24 小时报道奠定了其在中文互联网新闻领域的地位,引来了一批老球迷,带动了中国互联网资讯以及门户时代的来临,也让后来的 " 新浪军规 " 成为四大门户运营标准。
这届俄罗斯世界杯同样给了区块链绝佳的爆发窗口。区块链预测类项目自世界杯开赛以来,活跃度急速提升。
区块链产业第一次出现了炒币以外,能够为其带来流量、热度、用户的事件。对区块链娱乐更是如此。
足球如此快乐的运动,和区块链娱乐有着大量天然可结合的地方。世界杯让区块链娱乐的热度进一步被推高,也奠定了 " 后世界杯 " 之后的产业高度。
迎来爆发窗口
对区块链技术来说,世界杯这样四年一度的时间窗口以及杀手级的应用产品,就是推动消费级娱乐内容诞生,让区块链切实落地的最佳机遇。
事实上,很多公司也在抓住这个机遇窗口。截至 6 月份世界杯前后,全球 " 区块链 + 预测竞猜类 " 存量项目已达 27 个,市值逾 18 亿美元。2018 年新完成众筹的预测竞猜类项目总数已超过 60 个。
典型案例非常多,像 PlayBlock 旗下的《小 P 部落》、Crypto World 的《加密世界杯》、以及《DappSoccer 以太足球》这些产品都是典型的在世界杯期间崛起的区块链泛娱乐产品。
借助世界杯,以区块链为基础的各种产品形态瞬间涌现出来,《小 P 部落》是区块链的社区产品,《加密世界杯》是竞猜游戏,《DappSoccer 以太足球》是区块链游戏。区块链也不像过去,只能炒炒币、养养猫,甚至 " 养猫 " 归根到底还是利益驱使为了炒币。
之所以世界杯前后会有一批区块链企业涌入做泛娱乐项目,就是因为世界杯 = 热点 = 流量,热点会有很多,不仅仅是世界杯预测,足球话题和社会热点,可以不断为企业提供连续成功捕捉话题,落地内容,获得系数级增长用户的机会。
很多企业都喜欢在春节期间蹭热点,做春节营销,但是拉开百度指数就会发现,春节的流量高峰还不足世界杯的 1/10,从时间跨度来说,不到一周的营销窗口也不足世界杯长达一个月的营销窗口。

差距已然初现
区块链企业在世界杯期间虽然都可以获得丰沛的用户和流量,但由于技术水平、项目定位以及运营能力的高低,一批在趁着世界杯做泛娱乐产品的团队已经出现差距。
《DappSoccer 以太足球》规定活动期间每天来玩游戏,或是将踢球的战绩分享到官方的 Discord,就有机会在 beta 结束后获得 ETH。坦率来说,这个游戏并不成熟,体验不佳,用户玩游戏的驱动力不大。相比更多成熟的足球游戏产品,并没有太多优势。
Crypto World 的《加密世界杯》应用区块链技术开发的世界杯预测游戏,玩家可以利用虚拟货币购买并 " 拥有 " 世界杯决赛圈的国家队,并获得球队价格上升带来的收益。
《小 P 部落》是 PlayBlock 发布的首款 DApp,承载了聚合区块链用户的使命,也具备钱包功能。《小 P 部落》为用户提供一键挖矿、趣味竞猜、赛事预测、资讯等服务。
PlayBlock 运营团队会根据社群用户数、活跃度等数据,定期开放 token 供用户挖取,首批开放数为 1 亿枚。《小 P 部落》预测玩法采用 C2C 模式,玩家和玩家直接博弈,同时应用智能合约、自动结算,为用户提供公平、平等的游戏环境。
虽然都是做世界杯预测,同样是利用区块链 " 去中心化 " 减少人为操控、保证博彩数据的真实性等优势,解决暗箱操作、交易成本高等问题。PlayBlock 在同类产品中还是显示出了优势。
1、产品形态更丰富厚实。《小 P 部落》它是个集合了消费级区块链娱乐内容与社交活动的社区。产品内集合了一键挖矿、趣味竞猜、赛事预测、资讯这些功能。甚至在世界杯之后的产品方向都想的很清楚,未来将增加体育、娱乐、人文等主题预测版块,有长线规划。
相比某些产品做过于 " 重 " 的游戏,或者是某些产品做过于 " 轻 " 的单一竞猜来说,《小 P 部落》选择了用户留存比较高,社交黏度也容易建立的方式。



