《阿丽塔:战斗天使》:真正的电影造梦
作者:媒体转发 时间:2019-02-23 16:57
第一版预告释出之后,网络上出现了很多关于阿丽塔漫画般大眼睛的讨论,不少人直呼无法接受。「我记得那时候《阿凡达》也是一样,习惯之前,大家是无法理解的,它是个非常新奇的东西。」导演罗伯特·罗德里格兹在一次活动上回应道。
比起习惯「真香」的观众,导演更担心他的制片人们——詹姆斯·卡梅隆和乔恩·兰道怎么看待这双眼睛。两位制片看过之后并没有对眼睛的大小感到意外,罗德里格兹也松了一口气,但没多久,他就接到了卡梅隆的电话。
「你这个眼睛有点问题,」卡梅隆对罗德里格兹说,「你还得给它弄得再大些……我觉得可以再加个 30%。」

卡梅隆说的是虹膜的大小,导演照做了。新版本的眼睛里,虹膜填满了眼眶,比起原来仿佛刻意睁大的眼睛,新的版本更加自然。「一定要听吉姆(卡梅隆)的话。你看看他的历史记录就明白了,他有先见之明。」罗德里格兹说,「虽然它还是不像正常的人眼,但看起来的确更真实了。这就是吉姆的厉害之处。」
那双忠于漫画,又无比真实的眼睛,成为了《阿丽塔:战斗天使》架在虚拟 CG 和真实世界中的一座桥。
「在设计阿丽塔的时候,」兰道说,「我们知道,这是有史以来头一次,有机会在视觉忠于漫画的前提下,把纸页上的漫画人物搬进现实世界。」
这不是简简单单的真人漫改电影,它的主角,由罗莎·萨拉查在数十个摄像机的拍摄中完成动作捕捉表演的阿丽塔,是一个彻头彻尾电脑制作的 CG 形象。卡梅隆和兰道的初衷,就是让这个虚拟人物尽可能地与现实世界接触、互动,打破观众心里那道虚拟与现实之间的隔阂。

你可以看到,阿丽塔像怜爱宠物的孩子一样抚摸路边脏兮兮的小狗,像争强好胜的选手一样在游戏中与朋友冲撞搏斗,像叛逆之后乖乖回家的女儿一样,亲吻奥斯卡名配克里斯托弗·沃尔兹的脸颊。CG 完成了它的使命,它让一个虚拟的人物完完全全地复现在真实的世界里。真正的电影造梦。
比物理接触更让人迷惑的,是导演和制作团队刻意保留的许多眼神特写。在阿丽塔那对超越真实的眼睛里,你同样可以看到,她对未知的好奇,对胜利的渴望,她的恐惧、迷茫、憎恶和希望。在她第一次参加机动球比赛时,更衣室里依德医生像个送女儿上考场的老父亲一样,为她穿上自己一手打造的滑轮和护具,他叮嘱阿丽塔赶紧赢了比赛,老老实实回到更衣室里。阿丽塔看着这位话突然变多的养父,露出了理解又感激的表情,一句 Yes I know,情绪和台词都装进了她湿润的眼神里。

情感世界的真实和虚拟在这一刻被打破,阿丽塔真正赢得了观众的认可。而她那对超越正常大小却又极富人性表现力的眼眸,竟成了唯一能让观众想起她其实是一个 CG 人物的证据。
那对生于特效的眼睛,也因为太过真实而夺走了属于特效的一切褒奖。识不出技术和特效「哪里划时代」的刻薄评论在各种社交和影评网站上穷出不尽,这似乎倒是应了卡梅隆的下怀。「技术应该消失。人们不该去想特效是怎么做出来的,他们应该沉浸在里面,只管享受。」卡梅隆聊起《阿丽塔:战斗天使》的特效时如是说。
时间倒退到二十年前。1999 年,奇幻名导吉尔莫·德尔·托罗给詹姆斯·卡梅隆和乔恩·兰道带了一份见面礼,漫画《铳梦》(Gunnm)唯一的动画版,加起来不到一小时的两集 OVA。卡梅隆爱上了那个 1993 年制作的画面粗糙的赛博朋克故事,看完了原著漫画之后,他飞往东京,找作者木城幸人买下了电影改编的版权。

卡梅隆花了五年的时间,打磨出了一本 186 页的超长剧本,外加六百多页的笔记。



