A站关停之后,中文在线为何继续加码二次元?

作者:媒体转发 时间:2018-02-13 16:17

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A站关停之后,中文在线为何继续加码二次元?

2月2日,中文在线可谓是冰火两重天。

2月1日盘后,中文在线发布公告称,近日收到中国证监会批复,批准购买上海晨之科信息技术有限公司(下称:晨之科)80%股份,加上2016年收购的20%,中文在线将全资控股晨之科。

2月2日中文在线开盘走高,涨幅约9.96%,涨停报收11.48元。能有这样的涨幅,可能还要源于中文在线1月31日发布的2017年度业绩预告。中文在线的归属上市公司股东净利润同期增长114%-142.55%,实现盈利7500万-8500万。

与此同时,中文在线2016年参投的A站于同日暂时关停,但似乎并不影响股价涨停。

晨之科以二次元手游社区G站为基础,通过代理发行、联运或研发的方式,经营泛二次元移动网络游戏业务,同时兼营G站广告业务,并为直播平台提供二次元相关的直播内容设计、策划及培训等服务。

中文在线对晨之科的收购,一方面是针对二次元领域进行战略布局,联合中文在线的IP内容、A站的二次元社区以及晨之科的游戏变现三方,实现产业链条的构建。但通过“买买买”的方式布局,彼此之间能否协同,这值得探讨。此外,A站目前处于关停状态,战略协同的脚步可能要缓一缓。

另一方面,晨之科与中文在线签订了高增长率的对赌协议,又恰逢游戏更新换代的节点,晨之科对赌完成难度加大。虽然如此,如果晨之科最终顺利完成了对赌,对净利润只有3000多万的中文在线财务报表,想必大有裨益,2017年度的业绩预告已经有所体现。

中文在线的小算盘打得真响,但能否实现仍有待商榷。

面临游戏更新换代节点,对赌完成难度大

中文在线采用股份发行及现金支付的方式,分别向朱明、海通数媒、贝琛网森、朗泽稳健、优美缔、王小川、孙宝娟和国鸿智臻购买晨之科80%的股权,共耗资14.73亿元。

其中,现金支付对价4.5亿元,股权支付对价10.23亿元,发行价格为15.98元/股,发行股份数为64,020,004 股。另外,中文在线在2016年底曾以2.5亿投资收购的晨之科20%股权,所以此次收购完成后,中文在线将全资控股晨之科。

收购免不了对赌协议,晨之科承诺2017年度、2018年度和2019年度实现的扣非后归母净利润分别不低于1.50亿元、2.20亿元和2.64亿元,合计不低于6.34亿元,而晨之科2016年度的扣非后净利润为9254.81亿元。换而言之,晨之科2017-2019年度扣非后净利润要实现增长62%、46.7%以及20%。

对比其他的收购案例,这样增长率偏高。极光网络被中南文化收购时,承诺2016-2018年度的净利润分别增长36.87%、25%、25%;银汉科技被华谊兄弟收购部分股权时,承诺2015-2016年度的扣非后归母净利润增长率是30%、29.37%。

更重要的是,晨之科2018年面临游戏更新换代的节点。晨之科的净利润在2015年还是亏损状态,但2016年扭亏为盈,为9711.20万元,同比增长550.93%。二次元手游《战场双马尾》发挥重要作用,它在2016年为晨之科带来收入8,357.74万元,占比全年营收的43.2%。但现在《战场双马尾》也逐渐迎来衰退期。

A站关停之后,中文在线为何继续加码二次元?

《战场双马尾》运营情况

一方面,晨之科的“赚钱”手游进入衰退期,同时又面临2018年净利润大幅增长的压力。在双重夹击下,晨之科决定推出大量的新手游,保证移动游戏业务的收入,就目前而言,新手游的发展势头还不错。

公告显示,晨之科2017年1-11月的净利润(未经审计)为1.2亿元,相比1-10月的净利润(经过审计)增长3332千万。如若按照这样的增长节奏,晨之科想实现2017年度的1.5亿元目标也并非没有可能。

A站关停之后,中文在线为何继续加码二次元?

其中,晨之科11月份的大幅增长要归功于新游戏。晨之科2017年下半年出品的新手游《铁甲舰队》、《姬斗无双》、《大话许仙》,11月营业收入(未经审计)均破千万,尤其是后面二者,在11月分别实现224.45%和595.73%的增长。

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除了上述三款已上线的新游戏,晨之科在2018年也计划推出多款新游戏,其中《幻想计划》已经取得网络游戏出版物号

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全资收购促业绩“扮靓”

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