互联网架构“高并发”到底怎么玩?

作者:媒体转发 时间:2019-04-10 21:14

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最近留言问“高并发”的朋友颇多,公众号又不支持历史文章检索,故重新优化发布,希望大家有收获。

互联网架构“高并发”到底怎么玩?

什么是高并发?

高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。

高并发相关的常见指标有哪些?

响应时间(Response Time)

吞吐量(Throughput)

每秒查询率QPS(Query Per Second)

并发用户数

什么是响应时间?

系统对请求做出响应的时间。

例如:系统处理一个HTTP请求需要200ms,这个200ms就是系统的响应时间。

什么是吞吐量?

单位时间内处理的请求数量。

什么是QPS?

每秒响应请求数。在互联网领域,这个指标和吞吐量区分的没有这么明显。

什么是并发用户数?

同时承载正常使用系统功能的用户数量。

例如:一个即时通讯系统,同时在线量一定程度上代表了系统的并发用户数。

如何提升系统的并发能力?

互联网分布式架构设计,提高系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:

垂直扩展(Scale Up)

水平扩展(Scale Out)

什么是垂直扩展?

垂直扩展是指,提升单机处理能力,垂直扩展的方式又有两种:

增强单机硬件性能,例如:增加CPU核数如32核,升级更好的网卡如万兆,升级更好的硬盘如SSD,扩充硬盘容量如2T,扩充系统内存如128G;

提升单机架构性能,例如:使用Cache来减少IO次数,使用异步来增加单服务吞吐量,使用无锁数据结构来减少响应时间;

画外音:在互联网业务发展非常迅猛的早期,如果预算不是问题,强烈建议使用“增强单机硬件性能”的方式提升系统并发能力,因为这个阶段,公司的战略往往是发展业务抢时间,而“增强单机硬件性能”往往是最快的方法。

垂直扩展有什么瓶颈?

不管是提升单机硬件性能,还是提升单机架构性能,都有一个致命的不足:单机性能总是有极限的。

如何突破单机的极限?

互联网分布式架构设计,高并发终极解决方案还是水平扩展。

什么是水平扩展?

只要增加服务器数量,就能线性扩充系统性能。

常见的互联网分层架构如何?

各层该如何落地水平扩展?

互联网架构“高并发”到底怎么玩?

常见互联网分布式架构如上,分为:

客户端层:典型调用方是浏览器browser或者手机应用APP;

反向代理层:系统入口,反向代理;

站点应用层:实现核心应用逻辑,返回html或者json;

服务层:如果实现了服务化,就有这一层;

数据-缓存层:缓存加速访问存储;

数据-数据库层:数据库固化数据存储;

要想真个系统支持水平扩展,就必须每一层都支持水平扩展。

反向代理层如何进行水平扩展?

互联网架构“高并发”到底怎么玩?

反向代理层的水平扩展,是通过“DNS轮询”实现的:dns-server对于一个域名配置了多个解析ip,每次DNS解析请求来访问dns-server,会轮询返回这些ip。

当nginx成为瓶颈的时候,只要增加服务器数量,新增nginx服务的部署,增加一个外网ip,就能扩展反向代理层的性能,做到理论上的无限高并发。

站点层如何进行水平扩展?

互联网架构“高并发”到底怎么玩?

站点层的水平扩展,是通过“nginx”实现的,通过修改nginx.conf,可以设置多个web后端。

画外音:nginx是个例子,有可能是LVS或者F5等反向代理。

当web后端成为瓶颈的时候,只要增加服务器数量,新增web服务的部署,在nginx配置中配置上新的web后端,就能扩展站点层的性能,做到理论上的无限高并发。

服务层如何进行水平扩展?

互联网架构“高并发”到底怎么玩?

服务层的水平扩展,是通过“服务连接池”实现的。

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