假期将结束,就想问问你,打了几天王者荣耀?被坑的可惨?
作者:网友投稿 时间:2018-03-02 21:12

互联网时代来临时就已征兆移动互联网时代同样将随之而来,随着4G、移动硬件的发展,手游被迅速普及并接受也在意想之中。就如同不知从何时起,年轻人聚在一起时最不约而合的动作便是——拿起手机,相约玩一局《王者荣耀》或《阴阳师》。
作者 | 喜乐
报道 | 投资界PEdaily
Hi,你玩过阴阳师、王者荣耀吗?你的伴侣沉溺于此了吗?
你去看《刺客信条》和《生化危机》了吗?
噢对了,你参与《创业者妻子为老公零游戏公司股权申诉》事件的热议了吗?
如小编这般向来绝缘游戏,生活竟也被游戏充斥,更何况广大游戏民众这些“老司机”呢,是吧(就说你呐)?就“创业者妻子”一事,据投资界(微信ID:pedaily2012)了解,有自媒体作者就游戏是否真如此赚钱做了诠释:流水一个亿的游戏,纯利不可能有五、六千万元;其解释为“营销/广告和渠道分成”成本过大:iOS商店,苹果分成30%;安卓应用,安卓渠道分成超过50%;扣去税款,那流水达1个亿的游戏利润最多不会超过30%。

来源:易观智库
事实上,在游戏这个产业,残酷的很残酷,高高在上的依然高处不怕寒。
1655.7亿元的天下,快要被这1.47亿小学生霸占,腾讯哭了
据《2016中国游戏产业报告》,2016年中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元。也有数据显示,2017 年 1-6 月中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达到 997.8 亿元。其中,上半年光是国内的移动游戏市场,实际销售额已达 561.4 亿元,比 2016 年一年的国内票房收入还多。
互联网时代来临时就已征兆移动互联网时代同样将随之而来,随着4G、移动硬件的发展,手游被迅速普及并接受也在意想之中。就如同不知从何时起,年轻人聚在一起时最不约而合的动作便是——拿起手机,相约玩一局《王者荣耀》或《阴阳师》。
或许你还不知道,正有这么一群人在逐渐掌控移动手游市场的未来。有数据显示,在移动游戏用户当中,00后(2000-2009年出生)人口总数为1.47亿,占比近10%;其中7至12岁间有0.91亿人(小学生为主),13至16岁(初中生为主)有0.56亿人。而用户数量高达2.5亿、巅峰时月收入过亿、估值上千万的《球球大作战》和累计用户数达2亿的《王者荣耀》则是这部分人群的最爱;此外这两部游戏也在2016年举办了大量的游戏赛事。业内人士分析,这正符合00后乐于社交、爱好探索的特性,他们更偏好竞技类、休闲益智类游戏;加上00后的付费意愿、付费能力均大幅高于90后,他们的喜好很可能会影响到未来游戏市场,相信市场上也将会产生大量竞技类游戏。
有一点值得一提,《球球大作战》由上市公司世纪游轮全资子公司巨人网络自主研发,据说其核心研发人员是一名高考失利的落榜生。在世纪游轮的2016年业绩快报中显示,世纪游轮2016年营收为23.24亿元,同比增长17.60%;净利为10.69亿元,同比增长338.15%。其中业绩上升的主要原因即2016年《征途手机版》、《球球大作战》和《街篮》等新游戏上线带来的高收入增长。由此可以看出,手游的吸金能力令人叹为观止。
有趣的是,《球球大作战》和腾讯还有一段“不为人知”的故事。经投资界(微信ID:pedaily2012)梳理资料发现,《球球大作战》其实是山寨了国外手游《Agar.io》,腾讯则是购买了Agar的正版授权,对外发布了正款手游《全民星球》,然而……几乎是一上线就被秒杀。
巨头还是那个巨头,巨人却消失了
1)左手养猪、右手玩游戏,人生两不误的网易
小编还记得身边的朋友在“超然忘我”地玩着网易研发的《阴阳师》之时,还不忘讨论这次网易该游戏的项目组发了60个月的工资奖金,按照薪资至少1万元的基础上,平均每人能分到至少60万元的奖金。相较于这款手游的吸金能力,这笔奖金倒显得微不足道了。
上线于2016年9月2日,DAU(日活跃数)迅速突破1000万,获得苹果中国应用商店2016年度十佳游戏;截止2017年2月20日,《阴阳师》下载量突破2亿。根据网易发布的2016年财报显示,网易游戏全年收入高达279.8亿元,占公司总营业额的73.24%;第四季度网易游戏净收入达89.59亿元,同比增长62.8%。此次季报及全年财报的发布均超过华尔街分析师的预期,被誉为网易有史以来最好的一次财报。
今年上半年网易表现也不错,据其财报数据显示,网易上半年在线游戏服务净收入为201.65亿元。



