企业玩抖音的5种方式和5个问题
作者:CQITer小编 时间:2018-06-02 01:48
目前为止,我发现我身边还有不少企业在犹豫,到底要不要做抖音。
我能理解这种困惑:一方面是确实看到了抖音的火,身边基本每个人都在玩抖音,日刷2小时很普遍;另一方面是看不懂,不就是短视频么,快手2013年就出来了,后面还有秒拍,小咖秀,美拍等一大堆短视频app,那时候都没做,为啥现在就该做了?最后是担心:这种短视频app都有自己的生存期,好多还是昙花一现,如果自己好不容易做起来了,最后软件过气了,怎么办?
推手刘特师想用时代这种大词来解释。电商时代,微博时代,微信时代,公众号时代,直播时代,现在到了短视频时代。时代不是产品,产品可以过气,但一个时代至少是5年。在这5年内,它将跟其他时代出现的各种产品一样,大大改变整个商业的生态格局和消费习惯。所以这也是为什么继抖音之后,腾讯,阿里,百度等巨头纷纷杀入战场。
所以,做,是一定要做的。问题应该是怎么做。
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企业玩抖音的5种方式
我们先来盘点一下当下企业玩抖音的五种方式。
一、官方系投放系
一般有开屏广告,信息流广告,原生广告推荐,活动发起这几种形式。
优势:如果产品够稀缺,用这种简单粗暴的方式更适合。因为目的性强,要么买,要么下载,更容易看到效果。
劣势:投放价格高。虽然是cpc或cpm的费用方式,但1000cpm起卖,也就是说你一次投放也至少得准备20多万,再加上给广告公司的内容策划制作费,一次总费用至少准备30万吧。相对当年我们在微博、今日头条帮客户做信息流投放,显然门槛增高了很多,但没办法,谁让它现在正处在鼎盛期呢。
效果:据做过的一些朋友透露,转化率有好有坏,品牌曝光还是可以的。
二、达人合作系
就是找抖音红人打广告。
优势:使用场景原生,配合达人的露出,广告形式生动,用户点击率高,接受度高,互动多,能激发用户二次传播所,以能提升品牌在抖音用户中的好感度。且价格没官方广告那么高。抖音达人的价格按0.03元/粉丝类推,也就是如果100万粉丝的达人,一次价格在3万。
劣势:抖音偏“陌生人推荐”的板块布局,使得达人的粉丝不一定对达人的每条视频都看。且达人虽坐拥百万粉丝,但因对品牌产品的不了解,制作的创意内容不一定适合。所以甲方最好自带创意+现场跟进制作(异地制作很可能跟预期效果有偏差),
效果:无论是转化率还是品牌曝光,都是有好有坏。
三、病毒内容系
一般是以路人的角度拍关于产品的某个视频,如果爆红,则能给产品带来卖断货式的销售增长。
优势:有达人系的一切优势,且价格低廉。
劣势:没有达人自带的初始流量,所以对创意要求极高。
效果:目前火遍全网的各种“答案奶茶”,“兔耳帽子”等,基本都是通过这种模式火的。也可用来推品牌,比如慕思寝具曾做了一个“慕思装修工帮客户把床垫从1楼搬到29楼”的视频,也破了10万赞。这种东西很像我们之前给品牌/产品做的炒作,只不过我们当时的渠道不在抖音,在微博,论坛,新闻头条等地方。这种玩法适合一切大小商家品牌。
四、个人IP带货系
就是先让个人红起来,然后再转化粉丝买自己的产品。
优势:在流量普遍昂贵的年代,自有粉丝能给自己未来几年省掉一大笔推广费,而红人卖自己的货,自带情感和见证,转化率会更高。且相对微博,快手等其他成熟平台,抖音等短视频平台有流量红利优势,个人ip成功的概率更高,可发挥空间大,内容形式多,露脸不露脸,好看不好看,都有成功的可能。
劣势:需要自身有天赋(颜值或表现力),或者内容有创意。如果都没有,则需要专业的团队辅助。
效果:这也是目前玩的最多的方式,无论是微商,还是服务方,大家都在通过一些个人化的内容先涨粉,然后再带货。一旦找准自己的定位,并能成体系的创意化,坚持下来,红起来问题不大。若真的红起来了,带货更不是问题。







