堪比乔布斯、盖茨的传奇人生:起底Oculus前CEO Brendan Iribe

作者:网友投稿 时间:2018-10-29 01:14

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本周一,Oculus前CEO Brendan Iribe在Facebook内部邮件中宣布将会离开这家公司。随后Brendan在Twitter上发表了一篇推文,“这是一段很棒的旅程,我们将科幻小说中的情节变为了现实,并引领了一个新产业的诞生!Oculus的成功离不开如此杰出的团队和社群。感谢大家!离我们创立Oculus这家公司开始研发Rift已经有6年之久,我将投身下一个篇章!”

在Facebook上,Iribe同样也发了一段长文,“我们以一种从未想到过的方式开始了一次能够改变世界的革新”“尽管我们仍然离给大家带来梦想中的神奇的智能眼镜还很遥远,但那梦想已经触手可及。”在长文的最后,Iribe表示他将“开始20年来的首次真正的休假,这也是一个充电保持创造力的好机会。”

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Iribe究竟为何离开Facebook?

关于Iribe离开Facebook的真正原因,可谓是众说纷纭,在这其中有观点认为,Iribe对Oculus Rift的发展规划与Facebook的战略产生了分歧,Facebook后续VR战略中心将放在VR一体机上,而Iribe仍然希望研发新的PC VR头显。

这种说法不是没有根据,实际上Iribe在2016年12月份已经不再担任Oculus CEO的职位了,Facebook将他安排到负责高端PC VR设备的部门担任领导职务,并在同一时期成立了新的移动VR部门,由曾在亚马逊担任手机市场副总裁的Jon Thomason领导。从彼时开始,Oculus CEO的职位一直空缺至今。2017年,Facebook CEO扎克伯格从小米挖来了Hugo Barra来担任Facebook虚拟现实部门的副总裁,领导Oculus整个团队。

不难看出,从2016年年底开始,Facebook对于Oculus接下来的发展重心已经放在了移动设备上。2016年,Oculus Rift CV1终于正式发售,然而销量并不理想,全年销量约为25万台。这也使得Facebook不得不调整Oculus接下来的发展战略,以期能够尽快打开消费市场,推动VR设备的普及。

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根据Ficus Kirkpatrick在10月25日TechCrunch AR/VR活动上的说法,Facebook也在研发AR眼镜,如此看来,放弃PC VR设备的研发几乎是板上钉钉的事情了,毕竟将有限的资源投入到更有前景的领域才是明智的选择。

Iribe堪比乔布斯、盖茨的传奇人生

相比于Oculus另一位创始人Palmer Luckey的活跃,Iribe一直极为低调,大家对他知之甚少。

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Iribe出生于1979年,大学时期就读于马里兰大学帕克分校,专业是计算机科学(CS),不过他中途退学去做了一名freelancer(指没有固定工作,为他人或企业完成特定项目获取收入的人)程序员。

他的第一份正式工作是担任《文明4》游戏的UI工程师。随后在1999年,他与人合伙创办了一家专门为PC游戏公司提供UI技术的公司——Scaleform,并担任CEO职位。2011年,Scaleform被Autodesk公司收购,收购金额不详。

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通过Scaleform设计的游戏UI

在与Autodesk完成交接后,Iribe于2011年6月去了Gaikai,一家创新的GPU云服务公司担任首席产品官,领导用户体验与产品团队。Iribe在Gaikai期间主要负责网站和IPTV的游戏流媒体服务。2012年7月,Gaikai被索尼收购,总价8亿美元。

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在Gaikai被索尼收购仅仅一个月之后,也就是2012年8月,Iribe与Palmer Luckey一起创立了Oculus,这之后的故事大家就非常熟悉了:Oculus先是在Kickstarter完成了总额240万美元的众筹,随后在2014年被Facebook以20亿美元的价格收购,Iribe终于出任CEO,走上人生巅峰(大雾)。

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Iribe的人生历程为何看起来如此熟悉?大学辍学——创办自己的公司——走上人生巅峰,手动@乔布斯和比尔·盖茨。就连从自己创办的公司离开也与乔布斯如此的相像。Iribe,我看你骨骼惊奇,是一个旷世奇才,这里有本《乔布斯传》就送给你啦!

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离开,或许是为了更好的开始

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