主页 - IT -

Steam游戏平台16周年,G胖还要干什么?

作者:网友投稿 时间:2018-10-26 09:21

字号

Steam游戏平台16周年,G胖还要干什么?

文|娱公疑煽

2018年,Steam游戏平台迎来了正式上线的第16个年头。而对于大多数的普通中国玩家来说,Steam被广泛认知也不过一两年时间,亦是由于其在中国的另一个名字:“吃鸡启动器”。

其实,更早之前,Steam还曾经是《Dota2》启动器。只不过当《Dota2》推出的时候,恰逢《英雄联盟》大热,再加上当时登录Steam还需使用VPN下载,花费一百多块购买激活码才能进行游戏,使得国内Moba玩家被《英雄联盟》收编了大半过去。

直到“吃鸡”热潮渐渐平息之后,看热闹的“社交式玩家”从游戏中退出,部分玩家才终于对Steam这个平台本身,产生了兴趣。

Valve和《半条命》,开放式Mod带来的全新游戏模式

你也许没听说过加布·纽维尔,也不知道G胖是谁,但却很有可能看过这个胖子的照片。国内外广大的Steam平台用户,都对这个有些邪魅的笑容感到由衷的恐惧,仿佛感觉下一刻自己的钱包就会被他掏空一般,由此也诞生了许多关于G胖的表情包。

前不久,《Dota2》发布了G胖录制的语音包,也就是Moba中随处可见的“Double Kill(双杀)”等播音员配音,这个语音包中包含了大量的“官方玩梗”,其中最为玩家们津津乐道的,就是“G胖不会数三”这个梗。

这个梗来自G胖创立的Valve Software,这个游戏公司自主研发的好几款著名游戏,始终都没有推出玩家们翘首以盼的第三代作品,于是玩家们纷纷吐槽G胖是不是不会数三。

事实上当然不是这样,这些国外的成功人士,似乎往往和“辍学”这个属性,有着某种绑定关系,而且还必须是全球闻名的大学。比如G胖,他就是从哈佛大学中途辍学,然后成为了微软第271名员工,他表示自己在微软工作的三个月,学到的东西似乎比他在哈佛三年还多......

这说明了,G胖是会数三的。

而G胖辍学后创立的Valve第一款游戏作品《半条命》,以及后续作品《半条命2》都取得了巨大的成功,获得了超过50个年度最佳游戏奖项。其中最具代表性的,就是它所创下的吉尼斯世界记录——史上最畅销的第一人称射击电脑游戏。

在中国,这款游戏的知名度也相当高,几乎每一位中国玩家都听说过这款游戏,只是他们听说过的不是《半条命》,而是这款游戏中的一个玩家自制MOD《Counter-Strike》,也就是“CS”——《反恐精英》。

没错,这款在国内几乎无人不知的FPS,最开始只是一个使用了《半条命》模组的扩充MOD,就连两位负责制作的程序员,都没想到这个MOD后来却发展到了风靡全球的程度,最终脱离《半条命》变成了一款独立游戏。

可以这么说,如果G胖当年没有允许玩家自行修改《半条命》的游戏模组,那就没有今天的《反恐精英》。

《半条命》奠定了现代FPS的基础,然而它对游戏业界最大的贡献,还是提供了开放式Mod的理念,为众多游戏开辟了一条全新的道路。

Steam平台的周销量榜单,向来竞争都十分激烈,但有一款游戏却从上线以来长期占据着前十的名额,那就是《GTA5》,也就是《侠盗猎车5》。

《GTA5》和《半条命》一样,允许玩家自行制作Mod并载入到游戏中,于是各路民间高手制作的Mod极大地丰富了游戏内容,也为游戏带来了强大的耐玩性。

截止至今年4月,《GTA5》的销量已经超过9000万套,营收更是超过了60亿美元,这已经不只是“史上最赚钱的游戏”这么简单了,即使横向对比所有娱乐产品,《GTA5》也属于首屈一指的级别,比如“史上最赚钱的电影”《阿凡达》,其票房也仅为28亿美元,甚至不到《GTA5》营收的一半。

这类使用开放式Mod的游戏,由于自由度十分高,玩家的热情往往十分持久。《minecraft(我的世界)》作为一款发行了将近十年的像素风格沙盒游戏,在今年《绝地求生:大逃杀》的热潮渐渐冷却之后,它的网络流量份额依然保持稳定,然后重新将这“后起之秀”压在身下,甚至连MMORPG里的传说《魔兽世界》,其流量也只有《minecraft》的一半。

Steam游戏平台16周年,G胖还要干什么?

数字版游戏的先驱,中国“某款游戏玩家”的正版之路

2018年,中国开始进入后买量时代,人们再次惊叹于马化腾创立腾讯、推出QQ垄断中国信息通讯市场的前瞻眼光。纵观各行各业的巨头,几乎无一例外都有一名慧眼商机的创始人,创立Steam的G胖当然也不例外。

责任编辑:CQITer新闻报料:400-888-8888   本站原创,未经授权不得转载
关键词 >>投稿 游戏 娱乐
继续阅读
热新闻
推荐
关于我们联系我们免责声明隐私政策 友情链接