CES 现场 | 甜点级显卡也有「光线追踪」,英伟达最新的 RTX 2060 是你的菜吗?
作者:CQITer小编 时间:2019-01-07 16:58
美国当地时间 1 月 6 日晚上 8 点,英伟达的主题演讲在拉斯维加斯米高梅大酒店举行。一个细节是,活动正式开始前一个小时,场外就挤满了观众,来自全球各国的媒体记者都在追踪报道英伟达在 AI 领域的最新进展。
值得一提的是,往年英伟达的主题演讲会把自动驾驶相关的内容放在演讲开头,但今年主要分享的却是游戏相关的内容,黄仁勋也在开场表示:「今晚我们会聚焦在游戏领域。」实际情况是,今年整场发布会确实都围绕游戏展开,可以说是 CES 上最特别的一次。
极客公园 CES 报道团队也受邀参加了本次发布会,下面请看我们从拉斯维加斯发回的报道。
开场一张图片,英伟达展示了过去十几年 GPU 技术进步给游戏画面带来的革新。2002 年的《战地 1942》游戏画面看起来还像是「卡通」,到了 2018 年的《战地 5》游戏画面已经可以用「摄影」来形容了(游戏里的「截图党」确实越来越多了)。
回顾完过去,英伟达展示了下一代图像技术的核心:光线追踪和深度学习相结合,带来拟真度「爆表」的图像光影效果。
具体来说,光线追踪(Ray Tracing)可以媲美人眼实际的观看效果,此前我们曾有一篇文章进行了更为详细的说明,欢迎大家点击查看;而深度学习的加入,让动作捕捉、面部表情的还原和超分辨率也变成了现实。
以上提到的技术被打包进 NVIDIA RTX 平台,它包括游戏引擎、全新的光线追踪和 AI 计算等部分。英伟达在现场展示了多段基于光线追踪技术生成的 demo 视频,赢得了现场观众的多次掌声。在现场的大屏幕上可以清楚看到人物建模的细致光线效果,包括建筑周围反射的效果,确实非常震撼。「这一切都是实时处理的的。」黄仁勋表示。
(因为现场的展示效果拍照分享会有影响,这里分享一个英伟达的官方宣传视频,大家可以更加直观地了解 RTX 技术。)
驱动这些新技术来到玩家身边,需要依托于英伟达全新的 Turing 架构 GPU。
尽管已经不是第一次为大家讲解 Turing 架构,但黄仁勋依然非常详尽地为大家带来其强大之处。Turing 结合了新一代可编程着色器和 Tensor Core,前者可以实现我们如今熟知的实时光线追踪,后者则是可以加速深度学习能力的新型处理器,二者相互结合带来的是过去从未有过的技术飞跃。
基于 Turing 架构的 GPU 相比过去的 Pascal 架构带来的改变首先是数字上的成倍提升,无论是 18.6 亿晶体管、754 m㎡ 核心面积都代表着它和 Pascal 不在同一级别的强悍性能。
不仅数值提升,Turing 在运算中增加的 AI 能力正在彻底重塑过去的工作流程。黄仁勋说:「作为一种计算机图形的全新处理方式,Turing 让传统计算机图形技术与深度学习得以完美融合。」这一点通过现场再次演示的战地 V 和星球大战实时渲染展现出来。利用深度学习超级采样技术(DLSS),Turing 可以通过着色器生成一些像素,然后再通过 AI 构思出其余像素。无论对于游戏还是其他内容制作,这都意味这性能上的巨大飞跃。
当 Turing 创建的神经架构和 AI 能够推理并构思某种类型的像素,那么游戏(以及其他内容)将在每秒执行的数百万次浮点运算的 Tensor Core 上运行,「在提升性能的同时生成惊人的图像。一旦看过(DLSS),你就会选出更好的。」黄仁勋对此总结道。
谈到具体搭载新技术的游戏,英伟达在活动现场表示,《Anthem:Legion of Dawn Edition》将于今年 2 月 15 日发售;现场还展示了基于《战地 5》和《逆水寒》的 RTX Demo 视频。值得一提的是,后者也是国内第一批支持 RTX 技术展示的游戏。


