腾讯推出二次元平台「波洞星球」,目标是打造一个新 B 站
作者:媒体转发 时间:2018-08-21 09:15
今年 5 月份,在 QQ 中已经孵化一年多的衍生品平台鹅漫 U 品正式发布,以独立 App 的形式拥抱二次元大众。而就在昨天,QQ 孵化出的另一个二次元社区也以独立 App 的形式推出,QQ 动漫品牌升级成为「波洞星球」,这次腾讯想做一个综合性的二次元平台。
波洞星球不是凭空创造的,它是由 QQ 动漫品牌升级而来。在 2015 年 3 月,QQ 动漫正式上线,这是腾讯在泛娱乐领域的一步重棋,主要聚焦动漫领域。动漫内容创造好后,QQ 动漫作为一个分发渠道,提供用户流量,让用户去阅读和消费。经过三年发展,QQ 动漫已经拥有 3.3 亿动漫用户,月活跃用户达到 3500 万,在这 3 亿多的用户里,有 5000 万是核心二次元用户,更多的是广大的泛二次元用户,这其实和 QQ 本身聚集年轻用户的属性非常匹配。
波洞星球产品负责人林海强向我们描述了腾讯推出波洞星球的原因:「过去我们经营了三年的 QQ 动漫,不管是从观看人数,观看时长,还是用户的付费意愿,我们看到二次元产业有非常大的机会。用户对内容的要求会越来越高,对平台的氛围会要求越来越纯粹。我们看到了用户需求的迫切,所以在今年 3 月开始立项做独立 App,用了 5 个月时间,在今天推出波洞星球这个产品。」
波洞星球的含义就是一个独属于二次元的世界。每个人都有属于自己的波段,有的人波段属于 COS,有的属于音乐,有的波段属于宅舞,每个原住民都有专属的波段,而这些波段相互之间可以跳跃和演进。未来所有的波段都有一个共同的阵地,这就是所谓的「波洞星球」。
QQ 动漫升级成波洞星球后,内容会更精品化,类型也更丰富一些,会跟社会结合,更多元化,氛围更加纯粹。过去 QQ 动漫主要是作为分发平台,波洞星球会升级成一个综合性的二次元社区,聚焦在精品 IP 的创作上面。

对于一个二次元内容产品来说,它是一个比较广的生态链。从高品质的 IP 创作,再向外延展成成其他内容,比如现在的短视频,或者同人创作,COS,手绘等 UGC 内容,还有更接近商业化的 PGC 内容,像 QQ 主题上的装扮等,这种内容放大后是有更多的。或者还可以往更具商业化已有规模的模式上延伸,比如周边,包括授权,以及影视剧,当然重要的一点的有游戏。
波洞星球就是基于这样的定位去做的。在波洞星球里面包含了比较多的内容,前期有比较核心的漫画,动画,还有 KOL 创作者,游戏的周边。后续还会有直播、漫展等。
腾讯公司副总裁殷宇说到:「在波洞星球上面,我们希望能够创造出一个真正的属于二次元人群的精神家园。」
既然拥有 QQ 这样大的流量平台支持,为什么还要推独立 App 呢?同样的问题也可以抛给鹅漫 U 品。在采访中鹅漫 U 品副总经理朱仁倡是这样回答的:「在市场上很多人会认为,这个项目是长在 QQ 上面的,有多少流量,多少 UA,多少用户,是不是都从 QQ 来的?这就像一个独立的公司,投资人很容易认定你没有独立的用户。所以我们需要证明,单独做一个独立 APP,告诉大家用户需求到底有多强烈。」
从 5 月份推出独立 App 之后,其实鹅漫 U 品并没有马上进行宣传,直到 7 月份才开始推广这个 APP。他们的做法不是像传统 APP 的推广方式那样,大量投广告、买量。而是在思考能不能从产品本身的角度做一些不一样的推广方式,比如用户在 APP 上可以买到一些独特的商品,或者在 APP 上有独特的获利方式,把更多的优惠让利给用户。
采用这种方式,鹅漫 U 品在短短一个月积累了一百万的 APP 用户,并且留存很高,黏性和付费意愿都是优于其他普通电商的。通过这个过程可以证明,用户在衍生品领域的需求是真实存在的,产品价值也是真实存在的。
同样的道理放在波洞星球也一样,尤其是它的定位还是更综合性的社区,独立做 App 的理由更充足。



