索尼:3Q17营收同比增长12%,运营利润翻3.8倍

作者:网友投稿 时间:2018-03-19 21:04

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索尼运营利润增长喜人,为去年3.8倍

根据索尼(SONY)发布的2017年3财季(截止至2017年12月)的财务数据,3Q17索尼公司营收同比增长12%到6,723亿日元。运营利润达到3,508亿日元,是去年同期的3.8倍,归属于索尼股东的净利润达到2,959亿日元。

索尼:3Q17营收同比增长12%,运营利润翻3.8倍

运营利润是去年三倍的原因是因为去年有较大的一次性费用,扣除这些费用后,经调整后的运营利润较去年同期增加1374亿日元,同比增长66.5%。

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除手机业务外,索尼其他业务均有不错的增长

多业务经营的索尼各块业务的运营利润均为正。从同比增速来看,除手机业务外,其他业务均实现增长,增长的部分原因是汇率利好。

索尼:3Q17营收同比增长12%,运营利润翻3.8倍

索尼调高了对2017全年财季的运营利润预期,从10月份的6300调高至7200亿日元,部分原因是美国税改带来的138亿日元的一次性收益。

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分业务方面,索尼还调高了音乐,半导体和金融服务业务的运营利润预估。

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3财季,索尼的营收贡献前三大的业务是游戏和网络服务业务,家庭娱乐和音频业务和金融服务,营收贡献分别为26%,16%和13%。运营利润贡献前三的业务则为游戏和网络服务业务,半导体,金融服务。

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游戏和网络服务业务主要得益于软件销售的火爆

本季度营收同比增长16%,主要得益于PS4软件业务的销售火爆以及汇率的影响。软件业务销售同比增长41%,首度超过3000亿日元的大关。

游戏和网络服务业务运营利润同比增加353亿日元达到854亿日元,主要得益于销售的增加和汇率的有利影响。

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与去年相比,PS4的硬件销量略有减少,从去年的970万台下降至今年的900万台。

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截止到去年(2017年),PS4的累计销量达到7360万台,PS Plus会员的订阅用户数量超过了3150万人。

公司预计2017财年PS4的销量将达到1900万台。

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游戏和流媒体营收推动音乐业务增长22%

本季度音乐业务营收同比增长22%至393亿日元。手机游戏“Fate/Grand Order” 继续对营收起很大的贡献,流媒体营收继续保持增长,同比增长37%。运营利润从去年同期的280亿日元增至今年的393亿日元。

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关键词 >>PS4 Sony 游戏 索尼 财报
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