热云数据:2018年1-10月买量游戏报告
作者:网友投稿 时间:2018-12-05 09:10
从2018年1月到2018年10月,热云数据第三方广告效果监测TrackingIO平台监测到国内的效果类广告投放广告点击数据量总计约1000亿次。
从监测到的数据来看,2017年以前国内的移动营销环境还是比较粗犷的,甚至还有很多虚假流量、作弊等情况出现。今年年初,热云数据上线了一系列的防作弊模型,对于目前的广告市场环境,也非常有效的帮助合作客户识别出作弊的流量。广告的点击数据已经有了明显的下降,并保持下降的趋势。但这并不代表广告投放公司的预算和广告渠道的量减少了,主要原因是作弊流量下降。

从TrackingIO的数据上看到,10月份新增整体App激活量突破了6400万,虽比9月份多出了多900余万新增,基本与8月份的数据持平。

没有了大点击作弊的问题,买量产品的平均激活率整体呈现上涨趋势,8月份的全网平均激活率已经达到了2.10%。虽9-10月份的激活率有所下降,但仍比2018年上半年的数据明显增多。

由于十一假期与双11等重大节日影响,很多手游在10月份投放均加大了力度,因此从TrackingIO的数据中可以看到,在经历了年中的低谷后,8-10月份的买量产品数量增长了很多,达到4195款,比7月份多了近800款。即便进入9月开学季之后,游戏买量数仍只增不减。

安卓投放的产品比例相对iOS还是在持续增加,已经超过了47%,同比去年的数据高出了16个百分点。

如图所示,手游在安卓设备的投放量高于ios,占比达到68%;这一数据高出了整体app在安卓设备投放量的15个百分点。由此可见,手游对于安卓设备的投放量有比较强的促进作用。

2018年1-10月份,手游行业整体买量的游戏产品TOP10品类总计占比达97.7%。其中,角色扮演占比高达54.7%;以明显优势位居TOP1;模拟经营类位居其后,占比11.5%;卡牌类排在第三,比例是8.3%。

射击类、棋牌类以及动作类游戏,是2018年1-10月买量手游所在品类增长最快的三个类型。其中,射击类游戏数量的增长率达到97%。





