手机和游戏都来到转折年代 游戏手机也需要转换思路
作者:网友投稿 时间:2019-07-21 21:17
5G 时代已经近在眼前,手机行业的每个环节都在寻找新的机会。
7 月 15 日晚,高通发布新产品骁龙 855 Plus,并称这是一款为 5G‘量身定制’的产品骁龙 855 Plus,华硕也随即宣布,第二代 ROG 游戏手机将搭载这一最新处理器,并与腾讯深度合作。
在未来 5G 时代,上游供应商、硬件公司和内容提供商共同参与定制产品,也许会成为主流。从分而治之或者两两合作,到三方协作共赢,手游的产业链条终于打通了。

骁龙 855 Plus 是怎样的芯片
名字上来看,这不过是骁龙 855 的基础上的升级,但内里,其 CPU、GPU 和基带性能都有着不小的变化。
骁龙 855 Plus 使用 Kryo 485 的处理器内核,主频最高可达到 2.96GHz,并可以在高强度负荷下长时间运作。图形处理器依然使用和骁龙 855 相同的 Adreno 640,但性能提升 15%,提高了实时图形渲染能力,不仅可以更加轻松地应对大型游戏,还可以更好地支持 XR(AR / VR)程序。
高通也专门针对游戏娱乐场景做了优化,例如对 Vulkan 1.1 图形驱动的支持,其能效与 Open GL ES 相比提升 20%。同时,内置的 Snapdragon Elite Gaming 提供了系统级游戏卡顿优化、游戏快速加载优化和游戏防作弊扩展程序等软件增强特性。
高通产品管理副总裁 Kedar Kondap 明确将骁龙 855 Plus 定位成为游戏娱乐专门定制的芯片:‘凭借 CPU 和 GPU 性能的提升,骁龙 855 Plus 将为精英玩家带来更强大的游戏设备,不仅如此,它还将支持我们为 OEM 客户提供他们所期待的更高水平的 5G、游戏、AI 和 XR 体验。’
如今,游戏支持得好不好已经成为检验芯片性能的试金石,芯片厂商对‘游戏性’如此看重,也让原本被质疑为‘伪概念’的‘游戏手机’,迎来了发展的契机,毕竟产业链上游有源头活水,产业链下游才能汹涌起来。
游戏手机:真需求还是噱头?
2018 年出现了很多游戏手机,那时手机上游供应链已经足够成熟,各家都可以获得旗舰手机所需的配置,从性能上来看,产品缺少差异性,只能在用户使用场景上寻找更细分的定位。
而且,当时手机行业的增长已经见顶,不论中国还是全球,2018 年的手机出货量都下滑了,用户没了换机的动力,而游戏,则是不少手机用户最大的需求之一,手机公司也希望以此来吸引游戏玩家的注意。
不过,就 2018 年各家产品而言,游戏手机并未体现足够的竞争力,或者说,足够的差异性。
综合来看,去年的游戏手机在硬件配置上并没有太过特别和突出的地方,大多是以当时的旗舰处理器平台——当时是骁龙 845——为基础的一台高配置手机,再做一些外观上偏向电竞风的设计,加上激进一些的散热设计和温控管理,与其他旗舰手机相比,最大的优势可能是价格。
然而,当各家手机公司寻到方向之后,游戏手机已然是极具竞争力的细分市场。
APP Annie 的数据报告称,2018 年,全球移动游戏市场规模达到 700 亿美元,手机玩家有 22 亿人。腾讯《王者荣耀》等游戏,更是将注重玩法的硬核手机游戏推向大众市场,《和平精英》等游戏则延续这一趋势,这是和休闲抽卡类游戏截然不同的类别。
手游不仅是休闲时候的选择,越来越多的硬核甚至专业玩家,也更加关注手游,这些人愿意用更高的成本交换更为优质的游戏和设备性能。
对于这些玩家而言,游戏手机的顶级配置是基础,一些游戏外设算是小小的加分项。他们需要的,是在游戏相关的硬件配置上能有突破,他们还需要,游戏厂商能提供更深度的优化和定制服务。关起门来造的手机,配置再高,也已经没法满足这些玩家。

ROG 在游戏手机的新探索
骁龙 855 Plus 发布当天,华硕便宣布将在一周后,正式推出搭载这一平台的游戏手机 ROG 二代,而这款手机,也将与腾讯深度合作。
现在,手机的具体信息还没有披露。但已经有消息传出,手机不仅将搭载最新的处理器平台,而且还将支持高达 120Hz 的屏幕刷新率,以满足玩家对游戏画面和操控体验的更高要求。
屏幕、处理器、相机,这三个方面影响着消费者的体验,对于游戏手机而言,屏幕更为重要。这两年《守望先锋》爆红,更多普通游戏玩家也因此知道了 120Hz 高刷新率显示屏,知道它可以带来更流畅的游戏体验甚至更高的胜率。
较为高端的游戏笔记本已经开始配备这样的高刷新率屏幕,但在国内发布的游戏手机上,120Hz 刷新率屏幕配置还真是凤毛麟角。



